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黄皮耗子就是赚钱机器精灵宝可梦剑盾 [复制链接]

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今天阿梦要跟大家聊的游戏,一定是许多人的童年回忆,他有许多名字,你可以叫他《宠物小精灵》,也可以叫他《神奇宝贝》,还可以叫他《口袋妖怪》,但是现在,他有了一个正式的中文名字——《精灵宝可梦》。

精灵宝可梦

年2月26日,宝可梦公司(ThePokémonCompany)现任首席执行官石原恒和在宝可梦直面会上正式宣布了这个译名,从此之后,在中文世界,宝可梦们终于有了属于自己的名字,而对于中国大陆玩家来说,与译名统一这件大事同时出现的,还有另一桩重磅新闻:精灵宝可梦第七世代新作《精灵宝可梦太阳·月亮》将是宝可梦游戏系列历史上第一款官方中文游戏。

《精灵宝可梦太阳·月亮》

中文化的消息令宝可梦玩家们欣喜若狂,但这个过程极为不易。

自年2月27日,首发于任天堂GAMEBOY平台,横空出世的《精灵宝可梦红·绿》火遍全球之后,国内玩家经历了20年,终于等来了官方中文,我们终于不用和“效果拔群”“肥大”等民间高手们匪夷所思的翻译作伴(其实阿梦觉得这些翻译反倒是童年回忆,虽然现在想想有点奇葩,但当时还是小朋友的阿梦可是乐在其中呢)。

“效果拔群”真是一个不明觉厉的词语啊

然而,我们不能忘记,这次官方中文化是玩家们共同努力的结果。

时间回到年,宝可梦系列第六世代《精灵宝可梦·XY》发布,这也是宝可梦游戏首次采用全球同步发售的模式。然而,中文玩家们发现,游戏内置的语言中并没有中文的身影,这一举措是令中文玩家失望的,要知道,同年6月,游戏宣布将韩语新增为游戏内置语言,这一举动证明任天堂已经开始注意到亚洲邻国对游戏的需求,但没有官宣中文化,也从侧面表明老任对华语市场仍然是没有信心的。

但是,任天堂还是低估了华语玩家的热情。

送到石原恒和手上的日语版《请愿书》

年7月30日,一位宝可梦玩家在百度贴吧以“koutian1xiaotu”的网名发起请愿动议,他表示将尽自己所能,收集华语玩家们的心愿,向任天堂、GAMEFREAK、宝可梦公司发起中文化请愿活动。

这一举动立刻引起华语圈玩家热议,许多玩家纷纷站出来贡献自己的力量,甚至建立了专门的中文化请愿网站,即便如今登陆进去,你仍然能够感受到来自玩家们的热情。

请愿网站的弹出框,“梦想实现了

经过多方努力,在前后修改了多达5稿,并形成了简体中文、繁体中文、日文、英文四种语言版本之后,终于在年美国东部时间8月17日上午,由“koutian1xiaotu”交到了石原恒和手中。

此事引起了极大反响,此后又经过了2年,年2月24日,任天堂在宝可梦直面会预告里极为暧昧地宣布,将为华语区的宝可梦玩家们带来一场“特别的发布会”。那么这场发布会有多“特别”呢?

噫,*皮耗子又来“骗钱”了

同年2月26日,一条石破天惊的消息放出,在宝可梦直面会上,我们热爱的宝可梦们终于有了中文名字,宝可梦游戏官方中文化了!

其实,作为一个一只脚踏入30岁行列,逐渐中年化的男人来说,理应对游戏保持适当的克制和冷静,然而,每当阿梦想起当年听到宝可梦官方中文化的消息时,仍然能清晰地回忆起那种激动与兴奋。如果说,机甲和枪炮是男人永远的浪漫,那么宝可梦应该就是我们这代男性永恒的童年回忆吧。

话说回来,一款画风低幼,音乐活泼,剧情简单,角色可爱的游戏,是如何能够经久不衰,历久弥新的呢?

讨论这个问题之前,我们首先来看看宝可梦赚了多少钱。(是的,就是这么直接!就是这么肤浅!)

截至年,宝可梦系列游戏累计营收亿美元。

这是什么概念呢?截至年10月,特斯拉公司市值亿美元,任天堂市值亿美元,没错这些公司的市值都不如一个系列游戏来得多,宝可梦完全有底气说:我疯起来连自己老板都敢“揍”!

任天堂与宝可梦

那么为什么这款游戏会这么赚钱呢?

阿梦认为主要有4个原因:

·养成与战斗并存的核心玩法

·重视交互的辅助模式

·周边产品的绝对成功

·成功的营销手段

其实前两个原因是可以放在一起说的。

从初代红绿双版本开始,宝可梦就为玩家们带来了一个极富历史意义的定义:宝可梦图鉴。因为有了宝可梦图鉴,我们在宝可梦世界游历的时候就有了努力的方向,玩家们在收集宝可梦的过程中以填满图鉴为乐趣,不断探索这个世界,为了抓到一些稀有的宝可梦,不惜整夜整夜地肝,即便重复跑图是极为无聊的事情,但抓到宝可梦,完成图鉴之后,那种爽感是无与伦比的。

宝可梦初代御三家

而抓到了宝可梦之后要干嘛?当然是战斗啦!

阿梦记得,在那个还没有手机,也不怎么敢一个人跑去网吧上网的年代,小伙伴们往往人手一本《口袋迷》,主要是为了搞清楚属性相克、种族值、努力值等等专业术语,最终的最终,能够在对战中取得胜利。

上百个宝可梦搭配上百种技能,再与十几个属性相关联,再加上宝可梦特性、梦特性等等辅助要素,创造了异常丰富的对战可能性,让玩家们乐在其中,流连忘返。

宝可梦属性列表

那么是不是所有宝可梦,你都可以轻松地在游戏里捕获呢?

“狡诈”的任天堂和GAMEFREAK是不会让你轻易得逞的!早在初代发售之时,宝可梦之父田尻智就充分利用了GAMEBOY掌机能够联机通信的特性,让宝可梦也“流动”起来,再加上*才一般的双版本+资料片的营销模式,玩家们就这样被套牢了。

你想收集到另一个版本甚至资料片中独有的宝可梦吗?通信吧!

你想让特定的宝可梦进化吗?通信吧!

你想与隔壁老王家的二傻子对战并且打败他、“羞辱”他吗?通信吧!

“美队”和“黑寡妇”联机GAMEBOY!

在那个没有无线联机,通信的时候需要插着一根粗粗的连接线的年代,仍然有一大批拥趸聚在一起,你一言我一语地练级玩乐,甚至在中国大陆,阿梦也体验过这种乐趣。(当然,还是在阿梦的土豪同学家中体验到的,那一刻,阿梦体会到了财富的力量……)

后两个原因也可以放在一起聊。

宝可梦成功的营销手段,不仅止于上文提到的双版本+资料片的战略,美其名曰:让玩家们感受到不同版本的乐趣(其实司马昭之心,路人皆知,要多恰点饭嘛),还在于对周边产品的开发,极佳地扩大了宝可梦IP的商业价值。

初代:精灵宝可梦·红绿蓝*

除了每出一代游戏,就必然会跟进的宝可梦系列TV动画,还有漫画、剧场版动画电影,甚至是其他小游戏,玩偶、服装、糖果、零食等等,简直可以用“数之不尽”来形容。更有甚者,一个皮卡丘的形象,不仅让任天堂、GAMEFREAK和宝可梦品牌公司赚得盆满钵满,也让“数之不尽”的盗版奸商可以永远在其中挖掘价值,如今,只要你登录淘宝,搜索“皮卡丘”,就能把那个页面一直往下翻,你会看到衣服上有皮卡丘、杯子上有皮卡丘、床单上有皮卡丘,甚至……内裤上也有!

印有“皮卡丘”形象的内裤……

老任当然无法向这些小商贩们收取版权费,即便是有着“东半球最强法务部”美称,也无法遏制盗版商们对宝可梦IP的趋之若鹜。

即便在无法收费的领域,仍然有诸多宝可梦爱好者利用宝可梦的形象创作着,君不见这段时间火爆网络的“憨憨表情包”?

憨憨给您敬个礼

如今,在第九世代正统续作《精灵宝可梦剑·盾》发布还有不到一个月的时候,阿梦希望借助这篇文章唤醒宝可梦玩家们对这个系列的回忆,也希望宝可梦能够乘着SWITCH的热销,再次取得辉煌的战绩!

即将发售的《精灵宝可梦·剑盾》

还记得那句话吗?

“我是来自真新镇的小智,我的目标是成为宝可梦训练大师!”

让我们成为宝可梦训练大师吧!

小智的梦想还在路上,那么你的宝可梦之梦实现了吗?

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